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[判断题]

虚拟现实技术中的传感设备是指人体感知系统。此题为判断题(对,错)。

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第1题
()是伴随多媒体技术发展起来的计算机新技术,它利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨率显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,用户需要使用特殊的交互设备才能进入虚拟环境中

A.虚拟现实技术

B.智能代理技术

C.语音技术

D.专家系统

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第2题
虚拟现实系统主要技术有(立体显示技术、环境建模技术、真实感图形绘制技术、三维虚拟声音的实现技术、自然交互与传感技术,实时碰撞检测技术()
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第3题
沉浸式VR利用实体的装置系统把用户的感知封闭起来,使得用户全身心地沉浸在VR环境中,使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉,是当前能展现虚拟现实效果的成熟技术之一。()
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第4题
健康物联网感知支撑由各种信息传感设备以及智能传感系统构成,是健康物联网识别物体、采集信息的来源,包括智能卡、条码、RFID 等。()
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第5题
()是将先进制造技术、自动控制技术、传感技术、软件技术、嵌入式系统和人工智能技术的集成和深度融合,使产品具有感知、分析、推理、决策、控制功能。

A.智能工艺

B.智能服务

C.智能决策

D.智能产品

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第6题
虚拟现实试题1、虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。① 人工智能 ②流媒体技术 ③计算机图形技术 ④传感技术⑤人机接口技术 ⑥计算机动画

A.①②③④⑤⑥

B.①②③④⑤

C.①③④⑤⑥

D.①③④⑤

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第7题
有关虚拟现实技术的说法中,错误的是()

A.英文全写形式为∶VirtualReality

B.利用计算机技术生成逼真的感觉世界,用户可通过其自身技术对生成的虚拟实体进行感知

C.虚拟现实技术在多维信息空间上创建一个虚拟环境

D.虚拟现实也称为VPN技术

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第8题
依据医学模拟技术的衍化和参与教学的过程,模拟教具由低级到高级可以分为五个阶段,以下哪项不属于模拟教具()

A.示教图片

B.局部功能训练模型

C.计算机辅助训练模型

D.虚拟现实和触觉感知系统

E.生理驱动型模拟或全方位模拟系统

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第9题
在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这不是()技术在多媒体技术中的应用。

A.视频压缩

B.虚拟现实

C.智能化

D.图像压缩

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第10题
在网上浏览故宫博物院,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是()技术在数字媒体技术中的应用。(分值

A.视频压缩

B.虚拟现实

C.智能化

D.图像压缩

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