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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

在Flash中,帧速是指()的数量。

A.每分要显示的动画帧

B.每秒要显示的动画帧

C.每小时要显示的动画帧

D.以上都不对

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第1题
在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。

A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改

B.用帧号的缺点是抽象

C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂

D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

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第2题
下面说法中正确的是()。

A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式

B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完

C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的

D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

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第3题
下列那一项不是在Flash软件中建立Motion变化的步骤:()。

A.右击第一帧,选择“Shape”

B.右击第二十帧插入一个关键帧

C.在第二十帧将图形移动一定距离

D.中间帧变为浅蓝色

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第4题
在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。

A.导入一个声音元素

B.新添加一个层命名为“按钮声音”

C.选择声音元素并指定播放方式为Event

D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

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第5题
在Flash软件中,完成建立“Shape”变化时,必须帧之间变成(),才能正常运行。

A.浅红色并出现箭头

B.浅绿色并出现箭头

C.浅绿色并出现圆点

D.浅黄色并出现箭头

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第6题
在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是()

A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则

B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线

C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状

D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项

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第7题
在电影电视播放中,每秒钟播放的帧的数量称为()

在电影电视播放中,每秒钟播放的帧的数量称为()

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第8题
Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。

A.隔帧播放

B.流形式播放

C.下载后播放

D.一帧一帧连续播放

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第9题
为了将各种PDH信号装入SDH帧结构净负荷中,需要经过的三个步骤依次是

A.映射、码速调整、定位

B.映射、定位、复用

C.复用、定位、映射

D.码速调整、映射、复用

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第10题
在计算速动比率时,要从流动资产中扣除存货部分,再除以流动负债,这样做的原因是()。A.存货的变现

在计算速动比率时,要从流动资产中扣除存货部分,再除以流动负债,这样做的原因是()。

A.存货的变现能力最低

B.存货的数量不易确定

C.存货的价值变动比较大

D.存货的质量难以保证

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第11题
在Dreamweaver 中,关于插入到页面中的Flash动画说法错误的是()

A.具有fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中

B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画

C.在属性检查器中可为影片设置播放参数

D.Flash 文件只有在浏览器中才能播放;

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