以下关于BGP路由宣告的描述,错误的有哪些选项()。
A.只有从IGP学到的路由才能够宣告给其他BGP邻居
B.只有被BGP优选的最佳路由才能够宣告给其他BGP邻居
C.缺省情况下,从IBGP学到的路由不向其他IBGP邻居转发
D.从所有BGP邻居学习到的所有BGP路由都宣告给其他BGP邻居
A.只有从IGP学到的路由才能够宣告给其他BGP邻居
B.只有被BGP优选的最佳路由才能够宣告给其他BGP邻居
C.缺省情况下,从IBGP学到的路由不向其他IBGP邻居转发
D.从所有BGP邻居学习到的所有BGP路由都宣告给其他BGP邻居
A.BGP路由器不会宣告任何从EBGP对等体来的更新信息给其EBGP对等体
B.非RR的BGP路由器不会宣告任何从IBGP对等体来的更新信息给其他IBGP对等体
C.通过AS-PATH属性,丢弃从EBGP对等体接收到的在AS-PATH属性里面包含自身AS号的任何更新信息
D.任何从IBGP对等体来的路由信息,都会通告给其他IBGP对等体
A.只发布最优路由
B.从EBGP对等体获取的路由,会发布给所有对等体
C.当一台路由器从自己的IBGP对等体学习到一条BGP路由时,它将不能使用该条路由或把这条路由通告给自己的EBGP对等体,除非它又从IGP协议学习到这条路由
D.从IBGP对等体获取的路由,只能发送给IBGP对等体
A.配置 Aggregate ipv4-address mask后,只发布聚合路由,不发布明细路由
B.对于IPv6路由,BGP支持手工聚合和自动聚合
C.缺省情况下BGP启用自动聚合
D.可以对BGP本地路由表中的路由进行手工聚合
A.和普通IGP相似,BGP自身也会计算和生成路由
B.BGP支持network和import-route两种方式注入路由
C.BGP可以根据已有的路由条目进行聚合
D.Inport-route方式支持将直连路由注入到BGP路由表中
A.缺省情况下,没有配置下一跳迭代路由策略
B.BGP的下一跳属性和IGP的有所不同,不一定就是邻居设备的IP地址
C.可以通过peerX.X.X.Xnext-hop-local命令配置向IBGP对等体发布路由时,修改下一跳地址
D.缺省情况下,BGP向IBGP对等体发布引入的IGP路由时,将下一跳属性改为自身的接口地址
A.外部路由在引入时,Preferred_Value默认为150
B.外部路由在引入时,可以直接对同类型路由定义其ED值
C.外部路由在引入时,可以通过Route-Policy工具修改其As_Path
D.外部路由在引入时,默认起源属性为igp,可以通过Route-Policy工具修改其属性为inplete
A.BGP LU解决方案的思路是通过BGP传递路由和标签
B.BGP LU方式需要两端BGP邻居配置VPNV4类型邻居才能分配标签
C.如果承载L2VPN业务,需要通过三层标签进行封装,内两层均为BGP LU分配PW标签,外层TE或者LDP分配标签
D.BGP LU技术可以解决跨不同IGP域的设备间端到端的业务开通
A.PE之间具有层次结构,直接连按VPN用户的称为UPE( UnderlayerPE ),位于网络内部的称为SPE ( Superstratum PE )
B.GP/MPLS VPN可以逐层部署。当UBE的性能不够的时候,可以添加一个SPE,将UPE的位置下移
C.UPE和SPE之间采用标签转发,因而只需要一个(子)接口相互连接。若相隔一IP/MPLS网络,采用GRE/LSR等隧道连接
D.UPE和SPE都不是传统的PE,都需要在传统PE的基础上增加