关于使用声音编辑控件的说法错误的是()。
A.要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件
B.Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置
C.对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的
D.以上不完全正确
A.要定义声音的起始点或控制播放时的音量,可以使用“属性”检查器中的声音编辑控件
B.Flash不可以改变声音开始播放和停止播放的位置
C.对于通过删除声音文件的无用部分来减小文件的大小是很有用的
D.以上不完全正确
A.可以用来创建可重复使用并依赖于主场景时间轴的动画片段
B.可以用来创建可重复使用但不依赖于主场景时间轴的动画片段
C.可以在图形元件中使用声音
D.可以在图形元件中使用交互式控件
A.颜色子面板将显示整个网站所用到的所有颜色
B.颜色不可以在预览窗口中显示
C.颜色在收藏夹方式下才可以编辑
D.颜色在网站列表下不可以编辑
A.在Dreamweaver中,用户可以定制自己的对象、命令、菜单及快捷键等
B. Dreamweaver支持跨浏览器的 Dynamic HTML和层叠样式表
C. Dreamweaver不能编辑使用其他网页设计软件制作的网页
D. Dreamweaver不仅提供了强大的网页编辑功能,而且提供了完善的站点管理机:制
A.Access是一种关系型数据库管理系统
B.支持OLE对象,可以存放表格、图像和声音
C.Access中每个对象都对应一个独立的文件
D.使用符合标准的SQL数据库语言,具有较好的通用性
A.将插入点定位在需要插入模板的位置,单击资源管理面板左下角的“插入”按钮,模板被插入
B.直接用鼠标将预览窗口中的模板拖到编辑窗口中,不能实现快速插入模板
C.文件列表中的文件拖到编辑窗口中,可以实现快速插入模板
D.模板可以在预览窗口中预览
A.可以让模板用户在网页中创建可扩展的列表
B.创建可扩展的列表时可保持模板中表格的设计不变
C.重复有两种形式:区重复和表重复
D.只能在编辑模板时,才能使用模板重复
A.当嵌入对象时,与源文档之间没有链接,对源文档所做的修改也不反映在目标文档中
B.如果要使用创建对象的应用程序进行编辑,但在源文档中编辑信息时又不希望更新OLE对象,则可嵌入对象
C.链接对象是对其他文档中信息的引用,如果修改了原始信息,只需更新链接即可更新包含OLE对象的文档
D.不可以将链接设置为自动更新
A.在正式放映之前对播放进行彩排,记录每张幻灯片的放映时间和整个演示文稿的播放时间
B.要使用排练计时,请选择"幻灯片放映"菜单中的"排练计时"命令
C.排练计时的时间可以在"幻灯片切换"窗口中进行编辑
D.如果对当前幻灯片的播放时间不满意,必须从第一张幻灯片开始重新排练