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[主观题]

数控铣削加工及其编程(1)在一块平板上加工3个如下图所示形状,每边的槽深为-2mm,程序原点位于上表面,其程序的编制就可以采用调用子程序的方式来实现(编程时不考虑刀具补偿)。(2)刀具选择直径6mm的立铣刀。(3)安全面高度50mm。(4)进刀/退刀方式离开工件20mm,直线/圆弧引入切向进刀,直线退刀。(5)工艺路线走刀路线如图。

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第1题
数控铣削加工及其编程

(1)在一块平板上加工6个边长为10mm的等边三角形,每边的槽深为-2mm,程序原点

位于上表面,其程序的编制就可以采用调用子程序的方式来实现(编程时不考虑刀具补偿)。

(2)刀具选择直径6mm的立铣刀。

(3)加工程序单要字迹工整。(程序可以写在背面)

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第2题
二维轮廓零件的数控铣削加工及其编程:

(1)已知某外形轮廓的零件图如下图所示,厚度8mm,程序原点位于上表面,要求精铣

其外形轮廓。

(2)刀具选择直径10mm的立铣刀。

(3)安全面高度50mm。

(4)要求使用刀具半径补偿指令

(5)加工程序单要字迹工整。

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第3题
在轮廓铣削加工中,若采用刀具半径补偿指令编程,刀补建立与取消应在轮廓上进行,这样的程序才能保证零件的加工精度。()
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第4题
在轮廓铣削‎加工中,若采用刀具‎半径补偿指‎令编程,刀补的建立‎与取消应在‎轮廓上进行,这样的程序‎才能保证零‎件的加工精‎度。()
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第5题
程序原点是编程人员在数控编程过程中定义在工件上的几何基准点,加工开始时要以当前电极丝位置为参考点,设置工件坐标系,所用的G指令是()。

A.G90   

B.G91   

C.G92   

D.G94   

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第6题
手工编程是指由人工按步完成数控加丁的各项内容,()可以采用手下编程。

A.点位加工

B.直线轮廓加工

C.形状简单的零件轮廓

D.曲线表面加工

E.重复尺寸的零件加工

F.空间孔系加工

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第7题
数控铣床铣削模具时,对刀点确立应()。

A.选在对刀方便处

B.使刀位与对刀点重合

C.采用G90编程时,对刀点可选在机械原点

D.编程中,首先设定对刀点的位置

E.对刀点不影响编程

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第8题
在数控镗铣加工编程时,选择编程原点原则。
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第9题
在数控镗铣加工编程时,选择编程原点原则。
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第10题
数控加工时加工轨迹形状是由简单几何要素组成的,在数控机床上加工直线或者圆弧,实质上是数控装置把数据指令进行“数据密化”的过程,这个工作称为“插补”。()
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第11题
在使用数控铣床铣削加工时候,正确的顺序是()。

A.传输程序—自动加工

B.传输程序—安装工件—高速空运行—自动加工

C.传输程序—将刀具远离工件—自动加工

D.传输程序—将刀具远离工件—空运行—自动加工

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