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[判断题]

Light和Camera可以应用在2D层和3D层上。()

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第1题
A camera takes light rays bounced off objects and__________them on a sheet of a film.A.con

A camera takes light rays bounced off objects and__________them on a sheet of a film.

A.concentrates

B.mixes

C.combines

D.focuses

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第2题
Camera也可以像其他层那样制作关键帧动画。()
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第3题
在选定了层上存在的camera视图或custom视图后,才可以使用camera工具。()
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第4题
如果想让一个Game Object在受到Directional Light的照射下对场景中的其它GameObject产生阴影,

A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性

B.Collider上的"is Trigger"属性

C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性

D.Camera组件上的"Culling Mask"属性

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第5题
组态软件是在自动控制系统监控层一级的软件平台和开发环境,可以应用在多个领域。此题为判断题(对,错)。
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第6题
下面关于时间差动画说法不正确的是()

A.时间差动画,是一种常被用来在使静态影像内容变成动画的制作方式

B.动画可以利用层的不透明度属性的变化来达到淡入和淡出的效果

C.淡入指的是影像从无到有的过程,反之就叫做淡出

D.时间差动画不可以被广泛的应用在位置(Position)、角度(Angle)、缩放(Scale)等动画的变化上

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第7题
CSMA/CD应用在OSI的第()层。

A.1

B.2

C.3

D.4

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第8题
下列关于TCP/IP和域名的叙述,哪些是正确的?()

A.TCP/IP协议是应用在网络层、功能互异的一组协议

B.TCP是传输控制协议,IP是网络互连协议

C.接入因特网的每台计算机都有一个固定的IP地址

D.在中国大陆的网站只能申请以.cn结尾的域名

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第9题
使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上()。
使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上()。

A.Align

B.Norma lAlign

C.Align Camera

D.Align View

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第10题
2D层转换为3D层后,只有position属性添加了Z轴。()
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第11题
EthernetChannelTech.可以应用在什么网络设备之间?如何使用?

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