A.右击第一帧,选择“Shape”
B.右击第二十帧插入一个关键帧
C.在第二十帧将图形移动一定距离
D.中间帧变为浅蓝色
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
C.不可以从浏览器打印Flash电影
D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
A.FLA文件是您在Flash中使用的主要文件。它们是包含Flash文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件
B.SWF文件是FLA文件的默认导出格式。它们是在Web页中显示的文件。
C.AS文件指ActionScript文件。如果您希望将某些或全部ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,则可以使用这些文件
D.以上说法都错
A.“贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧
B.“贴紧至像素”可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条贴紧
C.“贴紧中心点”可以将对象的中心其他对象边缘贴紧
D.“贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差,对象与其鸵对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象
A、Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
B、元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C、元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D、创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分