题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
在Flash动画中,两个关键帧的图形分别是圆形和菱形,在这两个关键帧之间最适合创建()
A.运动补间动画
B.形状补间动画
C.引导线动画
D.遮罩层动画
答案
B、形状补间动画
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A.运动补间动画
B.形状补间动画
C.引导线动画
D.遮罩层动画
B、形状补间动画
A.元件是动画部件的操作对象
B.元件可以很复杂,但是不能嵌套
C.元件具有自己独立的时间轴
D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
A.右击第一帧,选择“Shape”
B.右击第二十帧插入一个关键帧
C.在第二十帧将图形移动一定距离
D.中间帧变为浅蓝色
A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B.用帧号的缺点是抽象
C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
A.导入一个声音元素
B.新添加一个层命名为“按钮声音”
C.选择声音元素并指定播放方式为Event
D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐