下面的语句说法正确的是()
A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。
B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。
C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。
D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。
A. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash MX Player。
B. 目前Flash 最新的创作平台是Flash MX,播放插件是Flash6.0 Player。
C. 目前Flash 最新的创作平台是Flash6.0,播放插件是Flash MX Player。
D. 目前Flash 最新的创作平台是Flash 6.0,播放插件是Flash 6.0 Player。
A.售票员说:定价:¥68
B.下面的语句正确的是(D)
C.售票员说:定价:&yuan;68"
D.售票员说:"定价:¥68
E.售票员说:"定价:&yuan;68"
F.售票员说:"定价:¥68"
A.100<空格〉765. 12<回车>
B.i=100, f=765. 12<回车>
C.100<回车) 765. 12<回车>
D.x=100<回车>f=765. 12<回车>
下面的程序是求菲波那契(Fibonacci)数列的前10项。已知该数列的前两项都为1,即F(1)=1,F(2)=1;而后面各项满足: F(n)=F(n-1)+F(n-2)。请在程序的每条横线处填写一条语句,使程序的功能完整。
注意:请勿改动main()主方法和其他已有的语句内容,仅在横线处填入适当的语句。
public class Fibonacci{
public static void main(String args[]){
System.out.printtn("Fibonacci is"+" "+"_______________________);
}
static long fib(int n){
if(______________)
return 1;
else
return _________________
}
}
A.在while和for循环中,break语句的作用是终止当前循环,重新进入循环。
B.布尔运算符有一个很有趣的短路逻辑特性,即表达式x and y当x为假时,会直接返回False,不会去计算y的值。
C.if语句执行有一个特点,它是从上往下判断,如果在某个判断上是True,则执行该判断对应的语句,忽略剩下的elif和else。
D.在while和for循环中,continue语句的作用是停止当前循环,继续循环体下面的语句。
A.按照由上到下的顺序执行,找到第一个匹配后既执行相应的操作,然后跳出ACL,不继续匹配后面的语句
B.末尾隐含为deny全部
C.在引用ACL之前,要首先创建好ACL,否则可能出现错误
D.对于一个协议,一个接口的一个方向上同一时间内只能设置一个ACL
import java.io.*;
public class A{
public static void main(String[] x){
String s="1234567890abcdefghijklmnopq";
byte[] b=s.getBytes();
try{
File f=new File("B.txt");
FileOutputStream ut=new FileOutputStream(f);
out.write(b,10,10);
out.write(b,0,5);
}catch (IOException e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
A.抛出一个可以被捕获的IOException
B.程序编译正常,并在当前目录下生成文件B.txt,文件内容为abcdefghij12345
C.编译正常,但运行时出现错误
D.程序编译正常,但屏幕没有任何输出
A.使用this调用其它构造方法的语句必须放在第一行
B.使用this调用构造方法的格式为this(参数1
C.参数2…)
D.只能在构造方法中使用this调用其它的构造方法
A.变量a和b中都没有数值
B.变量a和b中的值都是未知的随机数
C.变量a和b占用的内存空间的大小是相同的
D.a和b都是整型变量
A.a和b都是整型变量
B.变量a和b中的值都是0
C.变量a和b占用的内存空间的大小是相同的
D.变量a和b中的值都是未知的随机数