A.sphere(r)绘制的球体是由镶嵌三角形制成的空心球,r为球的半径。
B.球面分辨率函数sphereDetail()可控制球面网格的顶点数。
C.球面默认分辨率为 30,即球面一圈中每个顶点间隔360度/30 =12度。
D.sphereDetail(res)可设置球面每圈使用的段数或顶点数,要求res>=30。
在准同步并车时,常根据同步表指针转动情况合闸,应是指针______合闸最好。
A.顺时针转动,3~5s 转一圈,到11点时
B.逆时针转到,3~5s 转一圈,到11点时
C.顺时针转到,3~5s 转一圈,到12点时
D.逆时针转动,3~5s 转一圈,到12点时