![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/m_q_title.png)
利用极坐标计算下列二重积分:(1),其中D是由圆x2+(y-1)2=1和直线y=x围成且在直线y
利用极坐标计算下列二重积分:
(1),其中D是由圆x2+(y-1)2=1和直线y=x围成且在直线y=x下方的区域;
(2),其中D是由直线x=-2,y=0,y=2以及曲线
所围成的平面区域;
(3),其中D是由圆(x-a)2+y2=a2和y=0围成的第一象限的区域;
(4),D由
,y=x,y=0围成,且x>0;
(5);
(6).
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
利用极坐标计算下列二重积分:
(1),其中D是由圆x2+(y-1)2=1和直线y=x围成且在直线y=x下方的区域;
(2),其中D是由直线x=-2,y=0,y=2以及曲线
所围成的平面区域;
(3),其中D是由圆(x-a)2+y2=a2和y=0围成的第一象限的区域;
(4),D由
,y=x,y=0围成,且x>0;
(5);
(6).
利用极坐标计算下列各题:
(1),其中D是由圆周x2+y2=4所围成的闭区域;
(2),其中D是由圆周x2+y2=1及坐标轴所围成的在第一象限内的闭区域;
(3),其中D是由圆周x2+y2=4,x2+y2=1及直线y=0,y=x所围成的在第一象限内的闭区域.
在极坐标系下计算下列二重积分:
(1),其中D是圆形闭区域:x2+y2≤1;
(2)其中D是由圆周x和y=1及坐标轴所围成的在第一象限内的闭区域;
(3), 其中D是由圆周x2+y2=1,x2+y2=-4及直线y=0,y=x所围成的在第一象限内的闭区域;
(4)其中D由圆周x2+y2=Rx(R>0)所围成.
(1)计算反常二重积分,其中D: x≥0,y≥x
(2)计算反常二重积分其中D: x2+y2≥1.
计算下列二重积分:
(1)其中D为矩形域:0≤x≤π,1≤y≤e;
(2)其中D为矩形域:0≤x≤π/4,0≤y≤π/4;
(3),其中D为由抛物线x=√(1-y)与直线x=0,y=0所围成的区域;
(4),其中D为由(x-a)2+(y-a)2=a2的下半圆与直线x=0、y=0所围成的区域;
(5),其中D为矩形域:-1≤x≤1,0≤y≤1;
(6),其中D为圆域:x2+y2≤x;
(7)其中D为由曲线y=x3与直线x=-1、y=1所围成的区域,f是D上的连续函数;
(8),其中D为由不等式x2+y2≥2和x2+y2≤2x所围成的区域。
计算下列二重积分:
(2)cos(x+y)|dσ,其中D由直线y=x,y=0,x=
所围成;
(3)(x2+3x-6y+9)dσ,其中D为圆周x2+y2≤1所围成的闭区域.
1.根据建筑方格网和建筑物定位点设计坐标,宜用()方法将建筑物测设到地面上。
A.直角坐标
B.极坐标法
C.角度交会法
D.距离交会法
2.如果建筑场地附近有控制点可供利用,可根据控制点和建筑物定位点设计坐标进行定位,其中()应用较多。
A.极坐标法
B.角度交会法
C.距离交会法
D.直角坐标法
3.根据与原有建筑物、道路的关系可用()方法定位。
A.延长直线法
B.角度交会法
C.直角坐标法
D.极坐标法
E.平行线法
4.建筑物的定位是根据设计图纸的规定,将建筑物的角点测设到地面上,作为基础放线和细部放线的依据。
A.是
B.否
利用柱面坐标计算下列三重积分:
(1),其中Ω是由曲面
及z=x2+y2所围成的闭区域;
(2),其中Ω是由曲面x2+y2=2z及平面z=2所围成的闭区域.
利用格林公式,计算下列曲线积分:
(1),其中L为三项点分别为(0,0)、(3,0)和(3,2)的三角形正向边界;
(2),其中L为正向星形线
(3),其中L为在抛物线2x=πy2上由点(0,0)到(
,1)的一段弧.
(4),其中L是从O(0,0)沿y=sinx到点A(π,0)的一段弧.
利用斯托克斯公式计算下列第二型曲线积分:
(1)ydx+zdy+xdz,其中C是球面x2+y2+z2=a2与平面x+2y+z=0的交线,且C的正向由x+2y+z=0上侧的法线方向按右手法则来确定。
(2)(y2+z2)dx+(x2+z2)dy+(y2+x2)dz,其中C是平面x+y+z=1与三个坐标平面的交线,且从原点看去取逆时针方向。
(3)x2y3dx+dy+zdz,其中C是平面y2+z2=1与x=y所交椭圆的正向。