A.通常采用视觉图形元素和视觉通道两个维度进行视觉编码
B.常用的共性方法有统计图表、图论方法、视觉隐喻和图形符号学等
C.领域方法在所属领域内其可视化的信度和效果往往低于基础方法的直接应用
D.视觉编码为其他数据可视化方法提供了方法学基础
A.大数据可视化利用计算机图形学和图像处理技术,将数据转换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行各种交互处理的理论、方法和技术
B.能够把抽象、枯燥或难以理解的内容,包括看似毫无意义的数据、信息、知识等等以一种容易理解的视觉方式展示出来
C.涉及到计算机图形学、图像处理、计算机视觉、计算机辅助设计等多个领域,成为研究数据表示、数据处理、决策分析等一系列问题的综合技术
D.对多维数据进行切片、块、旋转等动作剖析数据,从而多角度多侧面观察数据
A.《信息技术计算机图形存储和传送图形描述信息的元文卷第1部分:功能规范》
B.《信息技术计算机图形存储和传送图形描述信息的元文卷第3部分:二进制编码》
C.《信息技术混合和增强现实参考模型》
D.《信息技术多媒体内容描述接口第13部分:图像搜索用简洁描述符》
E.《信息技术JP搜索第3部分:查询格式》
A.数据是对客观事实、概念等的一种表示
B.数据可以是数字、文字、图画、符号、声音、活动图像等
C.数据类型可分为数值型数据和非数值型数据两类
D.数据与信息不同,数据是日常所说的数值,而信息是指日常所常见的现象
A.从视觉化抽象向文字具象的转换
B.使画面更复杂,表达内容更高深
C.从文字抽象的创意向视觉化具象的转换
D.帮助团队更清晰的把握影片创作方向和内容