题目内容
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[单选题]
在BIMMAKE地形场地功能中,可用来建立多级基坑的功能是()。
A.土方开挖
B.土方回填
C.场地平整
D.绘制地形
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A.土方开挖
B.土方回填
C.场地平整
D.绘制地形
A.在Revit中可以对场地进行拆分和合并
B.在Revit中可以在场地上建立子面域,但不能建立建筑红线
C.可以将一个地形表面拆分为两个不同的表面,可以为这些表面指定不同的材质来表示公路、湖、广场或丘陵,也可以删除地形表面的一部分
D.可以将两个单独的地形表面合并为一个表面。此工具对于重新连接拆分表面非常有用。要合并的表面必须重叠或共享公共边
A.主体结构、自定义构件、施工场布、施工段
B.主体结构、自定义构件、施工场布、族文件
C.主体结构、地形基坑、图元管理、施工段
D.主体结构、地形基坑、视图注释、族文件
A.以面向集散、休息及文体活动为主的休闲区域宜处理为平地
B.在园林中一些需创造瀑布、跌水、泉、涓流等水景扩有特殊景观要求的可处理成起伏的地形
C.在园林中可通过建筑的变化来划分不同的功能区域
D.在园林的地形处理中,忌将地形处理成馒头形