在使用Flash软件时,时间轴窗口中带有黑色实心圆点的帧是()
A.普通帧
B.空白关键帧
C.关键帧
D.过渡帧
C、关键帧
A.普通帧
B.空白关键帧
C.关键帧
D.过渡帧
C、关键帧
A.软件中引入了图层主要是可以对图像的编辑进行分层处理下列各图像处理软件都可以对图像按图层进行不同的编辑:画图、Flash、Photoshop
B.帧和时间轴是视频处理软件中的重要概念对于不同的帧内容可以不一样,时间轴上也可以有多个图层
C.音轨可以用来编辑数字化音频的
D.图层主要是用来放图像的,不能用来放文字
A.按“A”键打开其Anchor Point(轴心点)属性
B.按“P”键打开其Position(位置)属性
C.按“S”键打开其Scale(比例)属性
D.按“O”键打开其Opacity(不透明度)属性
A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B.用帧号的缺点是抽象
C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
A.Alt+Shift
B.Ctrl+Tab
C.Ctrl+Shift
D.Alt+Tab
A.FLA文件是您在Flash中使用的主要文件。它们是包含Flash文档的媒体、时间轴和脚本基本信息的文件
B.SWF文件是FLA文件的默认导出格式。它们是在Web页中显示的文件。
C.AS文件指ActionScript文件。如果您希望将某些或全部ActionScript代码保存在FLA文件以外的位置,则可以使用这些文件
D.以上说法都错
A.在任何OFFICE软件窗口中按F1键
B.在任何0FFICE软件的菜单中选择“显示0FFICE助手”命令
C.在WINDOWS的任何软件中按F1键
D.在文字处理软件WORD的帮助菜单中选择“MICROSOFTWORD帮助”命令