A.高程点会显示选定点的实际高程
B.可以将高程点放置在非水平表面和非平面边缘上
C.高程点不可以显示具有一定厚度的图元的顶部或底部高程
D.顶部和底部高程仅适用于平面视图中的图元
A.可以通用功能的图元编辑工具来对齐、移动、复制和调整梁
B.每个梁的图元是通过特定梁族的类型属性定义的
C.在平面视图或剖面视图中绘制弯曲梁
D.梁放置后不会在平面视图内显示梁名称
A.在楼层平面视图、天花板投影平面视图、立面视图和剖面视图中,图元会围绕垂直于视图的轴进行旋转
B.使用“旋转”工具在三维视图中,旋转轴垂直于视图的工作平面
C.模型中的所有图元均可以围绕任何轴旋转
D.若要将旋转控制拖至新位置,需将鼠标指针放置到“旋转控制”图标上,直接将图标拖动到新位置
A.只可以在线、梁或支撑自己的工作平面中对其进行偏移
B.可以对创建为内建族的墙进行偏移
C.不能在与图元的工作平面垂直的视图中对该图元进行偏移
D.可以通过单击以放置选定图元或通过输入数值,来指定偏移距离
A.在平面、立面、三维视图中鼠标拖曳相机、目标点、远裁剪控制点,可以调整相机的位置、高度和目标位置
B.点选项栏“图元属性”,可以修改“视点高度”、“目标高度”参数值调整相机
C.“视图”菜单中选择“定向”命令,可设置三维视图中相机的位置
D.以上皆正确