A.跟镜头随着被摄对象-起运动,形成一种运动的主体不变、背景不变的造型效果
B.跟摄是摄像机始终跟随运动的被摄对象一起运动而进行的拍摄
C.跟镜头画面的主体大小和相对位置基本保持不变
D.跟镜头的画面可变换跟随一个或多个运动对象,观众与被摄对象的视点、视距相对稳定
A.由长焦变为短焦镜头
B.拉镜头常运用在场面、段落或节目的结尾,代表着视点的远离
C.拉镜头的起幅,往往是画面的主体与场面的细节,随着画面框架的移动,景别越来越大,环境陪体等因素渐入画面,可以强调主体与环境陪体之间的关系
D.变焦距拉与移动机位效果是一样的
一个完整的微型计算机系统应包括()。
A.主机和外设
B.硬件系统和软件系统
C.系统软件和应用软件
D.运算器、控制器和存储器
A.在虚拟现实场景模式下,物体和镜头都可以运动
B.所谓全景图片是将一系列的图片拼接成为一张完整的全图
C.流媒体技术的发展,实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息
D.采用传统下载方式下载视频图像要比用流式传输方式下载品质高
A.平:是拍摄角度要采用平拍,画面效果与正常视角一样
B.准:指画面构图、起幅和落幅,要准确,聚焦及运动趋势把握也要准确
C.稳:即摄像机在运动中尽量保持不晃、不抖
D.匀:指摄像机运动速度要匀,不能忽快忽慢,变化要平稳,流畅