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[多选题]

在Flash中,哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成()

A.动作补间动画

B.形状补间动画

C.蒙板动画和行为动画

D.逐帧动画

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AB

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第1题
()方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第2题
()的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第3题
在FLASH动画制作软件中,元件不包含的类型是()

A.影片剪辑

B.按钮

C.图形

D.幻灯片

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第4题
运用创建补间的方法只需制作出动画序列中的()和()关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成。
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第5题
Flash动画制作完成后,一般需作发布操作。执行【文件】→【发布设置】命令,可在【发布设置】对话框中设置发布文件的类型,默认情况下系统自动选中的两种文件类型是()。

A.Flash和GIF

B.Flash和Html

C.Flash和JPEG

D.Html和JPEG

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第6题
在Flash中制作动画的方法分为两种:()和()。
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第7题
在Flash中,假如但愿制作一种三角形变为矩形的Falsh动画,应当采用()动画技术。
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第8题
在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是()

A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则

B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线

C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状

D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项

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第9题
在Flash中制作动画,最少要有两个关键帧。()
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第10题
在Flash中,制作位置变化的动画,只能实现对象沿直线运动。()

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第11题
在Flash中,在动画制作完成后按下快捷键Ctrlt+Enter可进行测试影片()
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