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[单选题]

在基本用例的对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的()将用例的职责分配到分析类中。

A.消息的传递

B.关联关系

C.继承关系

D.上下文关系

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第1题
在基本用例的对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的()将用例的职责分配到分析类中。

A.消息的传递

B.关联关系

C.继承关系

D.上下文关系参考答案A

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第2题
在面向对象设计中,()可以实现界面控制、外部接口和环境隔离。控制类作为完成用例业务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为

A.实体类

B.控制类

C.边界类

D.交互类

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第3题
关于UML用例图说法不正确的是()

A.用于对软件系统功能行为进行可视化

B.能够表达出对象之间的交互关系

C.使用椭圆图形符号表示用例

D.不包含参与者

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第4题
关于UML用例图说法正确的是()

A.用于对软件系统功能行为进行可视化

B.使用椭圆图形符号表示用例

C.不包含参与者

D.能够表达出对象之间的交互关系

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第5题
状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()。

A.在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化

B.在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互

C.状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件

D.事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

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第6题
关于用例测试的描述,下列哪组选项正确?()a)测试用例可以从用例中推导出来;b)使用测试用例进行的测试称为用例测试;c)用例是用来设计软件项之交互的一种特殊方式,包含了用例所代表的软件功能的需求;d)每个用例描述了对象可以与一个或多个参与者协作执行的一些行为

A.b),c),d)

B.a),c),d)

C.a),b),c)

D.a),b),c),d)

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第7题
下列关于视图的说法不正确的是___

A.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能

B.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系

C.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为

D.构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置

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第8题
以下是对面向对象数据库结构的描述,请选择错误描述的选项。()。

A.它允许用对象的概念来定义与关系数据库交互

B.面向对象数据库中有两个基本的结构对象和字面量

C.缺点是用户必须理解面向对象概念,目前还没有统一的标准,稳定性还是一个值得关注的焦点

D.优点是程序员需要掌握与面向对象概念以及关系数据库有关的存储

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第9题
关于用例说明错误的是()

A.用例止于系统边界

B.用例是一个交互的抽象

C.用例是Actor 的行为

D.从Actor 的角度去描述用例

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第10题
关于用例说明错误的是()

A.用例止于系统边界

B.用例是一个交互的抽象

C.用例是Actor的行为

D.从Actor的角度去描述用例参考答案C

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