B.魔法值是指程序中随意定义并赋值的变量值,如果代码编写者明白变量值意义是可以任意使用的,例如在代码中写if(status==3)returnerror;符合规范
C.如果变量值仅在一个范围内变化推荐用Enum类
D.在程序中,一律禁止使用枚举类型
A.java接口包含函数声明和常量声明
B.java中的集合类(如Vector)可以用来存储任何类型的对象,且大小可以自动调整。但需要事先知道所存储对象的类型,才能正常使用
C.java中,子类不可以访问父类的私有成员和受保护的成员
D.在java中,可以用异常(Exception)来抛出一些并非错误的消息,但这样比直接从函数返回一个结果要花费更大的系统开销
A. The Value is:Dog
B. The Value is:Cat
C. The Value is:Human
D.The Value is:10
以下叙述中正确的是
A.一条语句只能定义一个数组
B.数组说明符的一对方括号中只能使用整型常量,而不能使用表达式
C.每个数组包含一组具有同一类型的变量,这些变量在内存中占有连续的存储单元
D.在引用数组元素时,下标表达式可以使用浮点数