A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
A.时间差动画,是一种常被用来在使静态影像内容变成动画的制作方式
B.动画可以利用层的不透明度属性的变化来达到淡入和淡出的效果
C.淡入指的是影像从无到有的过程,反之就叫做淡出
D.时间差动画不可以被广泛的应用在位置(Position)、角度(Angle)、缩放(Scale)等动画的变化上
A.Flash和GIF
B.Flash和Html
C.Flash和JPEG
D.Html和JPEG
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项