用现金(E-cash)购买商品,商家通过()验证电子现金的真伪。()
A.双方签协议
B.数字签名
C.认证中心
D.E-cash银行
A.双方签协议
B.数字签名
C.认证中心
D.E-cash银行
A.2500
B.4500
C.3500
D.3000
A.拨出用于购买物资的各种款项
B.租入包装物支付的押金
C.代垫的已销售商品的运杂费用
D.应收取的现金股利
E.向车间拨付的备用金
阅读以下说明和图,回答问题1至问题3。
【说明】
S公司开办了电子商务网站,主要为各注册的商家提供商品销售功能。为更好地吸引用户,S公司计划为注册的商家提供商品(Commodity)促销(Promotion)功能。商品的分类(Category)不同,促销的方式和内容也会有所不同。
注册商家可发布促销信息。商家首先要在自己所销售的商品的分类中,选择促销涉及的某一具体分类,然后选出该分类的一个或多个商品(一种商品仅仅属于一种分类),接着制定出一个比较优惠的折扣政策和促销活动的优惠时间,最后由系统生成促销信息并将该促销信息公布在网站上。
商家发布促销信息后,网站的注册用户便可通过网站购买促销商品。用户可选择参与某一个促销活动,并选择具体的促销商品,输入购买数量等购买信息。系统生成相应的一份促销订单(POrder)。只要用户在优惠活动的时间范围内,通过网站提供的支付系统,确认支付该促销订单(即完成支付),就可以优惠的价格完成商品的购买活动,否则该促销订单失效。
系统采用面向对象方法开发,系统中的类以及类之间的关系用UML类图表示,图 10-4是该系统类图中的一部分;系统的动态行为采用UML序列图表示,图10-5是发布促销的序列图。
识别关联的多重度是面向对象建模过程中的一个重要步骤。根据说明中给出的描述,完成图10-4中的(1)~(6)。
A.表明平台态度,平台不支持线下交易
B.告知商家是可以加用户微信的,如果没发货,发商家工单催商家
C.表明平台态度,提交欺诈工单
A.C1线索售卖价格:所有类型帖子价格均为15元/条
B.C1线索售卖会员用户通过推广币的方式进行购买,非会员(免费商家)用户通过现金的方式进行购买
C.2线索售卖用户通过优先/来电通帖子填写线索信息,平台优先分发给该帖子的商家,收费为10元/条
D.C2线索最多售卖7次
A.在商品描述页面下方对于外包装要求进行提醒
B.在商品描述页面使用醒目的字体、易被浏览的便利位置作出提示
C.通过旺旺告知消费者
D.在发货包裹上粘贴醒目提醒
A.异常商品,属于店铺异常,无法为用户申请补发,直接告知用户,可以不用退回货品办理仅退款
B.为用户与商家协商补发,商家同意补发,则跟进至商家提供快递单号且有正常物流轨迹为止
C.为用户与商家协商补发,商家无法补发,则告知用户可以不用退回货品办理仅退款,同时可以提供5元优惠券作为补偿,用户不同意可改为5元现金补偿,且为最终方案
D.为用户与商家协商补发,商家无法补发,同时商家资金充足,则告知用户可以不用退回货品办理仅退款,同时可以提供5元优惠券作为补偿,用户不同意可改为5元现金补偿,且为最终方案
A.0.6%
B.0.12%
C.0.06%
D.1.2%