以下说法错误的是()
A.SA场景下,当终端检测上异常时,例如上行RLC最大重传,会直接上报SCG_Failure
B.重建原因主要分handoverfailure,reconfigurationfailure和otherfailure
C.UE发起重建请求的小区不一定是UE重建前驻留的小区
D.UE重建成功的前提是目标站点不一定要获取到有效的UE上下文信息
A.SA场景下,当终端检测上异常时,例如上行RLC最大重传,会直接上报SCG_Failure
B.重建原因主要分handoverfailure,reconfigurationfailure和otherfailure
C.UE发起重建请求的小区不一定是UE重建前驻留的小区
D.UE重建成功的前提是目标站点不一定要获取到有效的UE上下文信息
A.相邻LTE小区之间配置邻区
B.LTE小区和相邻NR小区之间配置单向邻区
C.相邻NR小区之间配置邻区
D.LTE小区和相邻NR小区之间配置双向邻区
A.系统消息1发生变化,相应的PLMN标签随着变化
B.路由区是位置区的子集,即RA不能跨越LA
C.在位置区边界相邻两个小区的PLMN标签彼此之间可以重叠
D.SA(服务区)是LA的子集,一个小区可能属于一个或两个SA
E.当RRC建立连接时为UE分配RNTI
A、测量控制可以由gNodeB或UE发送
B、盲模式:gNodeB不用指示UE对候选目标小区信号质量进行测量,直接根据相关的优先级参数生成目标小区或目标频点列表的过程
C、测量模式:gNodeB指示UE根据测量控制下发的信息,以频点为单位对测量对象的信号质量进行测量并上报,gNodeB根据UE上报的测量报告生成目标小区列表的过程
D、根据UE切换前是否需要对候选目标小区信号质量进行测量,处理模式分为测量模式和盲模式
A.连接密度要达到10^6/k㎡
B.连接密度要达到10^3/k㎡
C.M2M为此场景下的业务需求
D.大范围覆盖为此场景下的业务需求
A.Prefab是一种资源类型
B.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象
C.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
D.Prefab可以多次在场景进行实例
A、 NR cell release 消息中LTE频点的下发顺序
B、NR cell release 消息中按频点优先级从高到按照ARFCN频点号排序(从小到大)依次下底排序下发发
C、 NR cell release 消息中一直下发该4G频点
D、NR cell release 消息中不下发该4G频点
A.适用于对备份速度要求不高的场景。
B.适用于对备份容量要求高的场景。
C.适用于不需要经常擦写的备份场景。
D.数据可长时间保存。