下列关于数组的定义中,不正确的是()。
A.int[]a=newint[5];
B.inta[]={1,2,3,4};
C.inta[][]=newint[][9];
D.inta[][]={{1}{1,2}{1,2,3}};
A.int[]a=newint[5];
B.inta[]={1,2,3,4};
C.inta[][]=newint[][9];
D.inta[][]={{1}{1,2}{1,2,3}};
A.用 DIMENSION 和 DECLARE命令都可以定义数组
B.Visua1 FoxPro支持一维数组、二维数组、三维数组
C.一个数组中各数组元素的数据类型可以不相同
D.新定义数组的各个数组元素的初始值为
A.一个数组中的各元素的数据类型必相同
B.内存变量的类型取决于其值的类型
C.内存变量的类型可以改变
D.数组在使用之前要用DIMENSION 或 DECLARE语句进行定义
A.数组x和数组y等价
B.数组x和数组y元素个数相同
C.数组x的元素个数比数组y元素个数多
D.数组x的元素个数比数组y元素个数少
A.定义了一个名为a的一维数组
B.a数组有三个元素
C.a数组的下标为1~3
D.数组中的每个元素的数据类型都是int型
A.数组是一个对象,不同类型的数组具有不同的类
B.数组长度是可以动态调整的
C.数组是一一个连续的存储结构
D.一个固定长度的数组可类似这样定义:intarray[100]
A.如果有一系列内容上有关,类型一致的数据,则可以将他们存储在数组中
B.数组的容量是无限的
C.VB使用数组前不需要定义
D.对于某名为Diy的长整性数组,可以通过 如Diy1=12345这样数组名加序号的方式赋值
A.concatenate连接沿现有轴的数组序列
B.stack沿着新的轴加入一系列数组。
C.vstack水平堆叠序列中的数组(列方向)
D.hstack3D堆叠序列中的数组(行方向)
A.数组元素key[1]的初值为0x10
B.数组元素key[4]的初值为0
C.数组key中共有11个元素
D.以上三种描述都不正确
关于播放演示文稿,下列说法不正确的是()。
A.可以定义演示文稿中各幻灯片的播放顺序
B.播放演示文稿只能从第一张幻灯片开始
C.可以定义只播放演示文稿中特定的幻灯片
D.可以设置演示文稿中的幻灯片是否循环播放
A.int num[0..2008]
B.int num[]
C.int N=2008;int num[N]
D.#define N 20118 int num[N]