关于音频处理,下列说法错误的是()
A.利用Windows Media Player软件可以将CD音轨信息转换成Wave格式
B.使用GoldWave软件,可以将Wave格式转换成MP3格式
C.使用GoldWave软件, 不能连接2个音频片段
D.用MP3作背景音乐,音量相对较小时,可通过软件调节使之增大
C、使用GoldWave软件, 不能连接2个音频片段
A.利用Windows Media Player软件可以将CD音轨信息转换成Wave格式
B.使用GoldWave软件,可以将Wave格式转换成MP3格式
C.使用GoldWave软件, 不能连接2个音频片段
D.用MP3作背景音乐,音量相对较小时,可通过软件调节使之增大
C、使用GoldWave软件, 不能连接2个音频片段
A.Wave Pad Audio Editor是只适用于Windows的音频和音乐编辑器
B.Sound Forge一直是多媒体开发人员首选的音频处理软件之一
C.Adobe Audition提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力
D.Adobe Audition提供了直觉的、客户化的界面
A.使用wx.playVoice可以调起音频播放
B.两个音频文件可以同时播放
C.两个语音文件不可以同时播放
D.wx.playVoice调起后不论成功或失败都有回调函数
A.音频卡本身具有语音识别的功能
B. 文件压缩和磁盘压缩的功能相同
C. 多媒体计算机的主要特点是具有较强的音、视频处理能力
D. 彩色电视信号就属于多媒体的范畴
A.实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
B.适合擅长程序设计的用户使用
C.具有较强的音频处理能力
D.采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
A.浏览器在接收到第一个包的时候就开始播放
B.动画可以使用数据流的方式进行传输
C.音频可以使用数据流的方式进行传输
D.文本就不可以使用数据流的方式进行传输
A.MOST光纤可以传递音频信号
B.MOST光纤的传输速率为150M/S
C.J533不在MOST环路上
D.J285在MOST环路上
A.滤镜只是针对图像像素的特定的运算功能模块
B.滤镜实际上是一种模拟信号处理
C.滤镜将输入的源素材或已经过处理的素材经过数字运算,以另外一种形式输出
D.视频和音频滤波一般是用来修补影像和声音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求