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三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。()

三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。()

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第1题
执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有()。

A.两点(2)

B.三点(3)

C.X轴(X)

D.ZX平面(ZX)

E.圆

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第2题
“三维镜像”和“二维镜像”命令的不同是:

A.“三维镜像”只能镜像三维实体模型

B.“二维镜像”只能镜像二维对象

C.“三维镜像”命令定义镜像面,“二维镜像”命令定义镜像线

D.可以通用,没有什么区别

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第3题
下列命令中,可以复制并旋转原对象的是()

A.复制命令

B.旋转命令

C.镜像命令

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第4题
可以使用()、()和()命令复制图形对象

A.阵列

B.复制

C.旋转

D.镜像

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第5题
BIMMAKE中,()命令不在通用工具面板。

A.复制

B.镜像

C.阵列

D.跨楼层复制

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第6题
在下列命令中,可以复制并旋转原对象的是()

A.复制命令

B.矩形阵列

C.镜像命令

D.阵列

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第7题
调用()命令,可以创建同心圆、平行线和等距曲线

A.复制

B.偏移

C.镜像

D.阵列

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第8题
哪种命令相当于复制并旋转建筑构件()

A.镜像

B.镜像阵列

C.线性阵列

D.偏移

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第9题
下面的四种说法中()是正确的。

A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关

B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的

C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转

D.3DARRAY命令可以生成螺旋状

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第10题
绘制具有完全对称的图形时,可以先绘制其中的一半,然后使用()命令将其进行复制。

A.镜像

B.复制

C.偏移

D.阵列

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