在RSTP协议中,当网络拓扑发生变化时,响应拓扑结构改变的机制是()。
A.全网泛洪
B.修改MAC地址表的生存期
C.对MAC地址表采取部分删除操作
D.删除整个MAC地址表
A.全网泛洪
B.修改MAC地址表的生存期
C.对MAC地址表采取部分删除操作
D.删除整个MAC地址表
在如图所示的网络中,所有的交换机运行RSTP协议,加入SWB的E1接口故障后,RSTP的处理过程是()。
A.SWB删除MAC地址表中以E1为目的的端口的端口项
B.在所有非边缘转发端口上向外发送拓扑改变通知(ToipologyChangeNotication),通知其他交换机网络中出现了拓扑改变
C.重新计算生成树,SWB选举E2为新的根端口
D.在所有的转发端口上向外发送拓扑改变通知(ToipologyChangeNotication),通知其他交换机网络中出现了拓扑改变
A.链路状态协议在网络拓扑发生变化时发布路由信息
B.距离矢量协议是周期地发布路由信息
C.链路状态协议的所有路由器都发布路由信息
D.距离矢量协议是广播路由信息
如图所示,三台交换机都运行了RSTP协议,那么以下关于拓扑收敛过程的描述,正确的是()。
A.SW2上游链路端口在收到5W1发来的Proposal位置位的RSTBPDU后,会立即进入Forwarding状态
B.网络初始化时,图中所有交换机的端口都为指定端口,并处于Discarding状态
C.SW3的边缘端口在一轮P/A机制之后,会立即进入Forwarding状态
D.下游链路的设备互联端口通过P/A机制,快速进入Forwarding状态
A.最多可支持近百台路由器
B.如果网络的拓扑结构发生变化,OSPF立即发送更新报文
C.算法本身保证了不会生成自环路由
D.区域划分减少了路由更新时占用的网络带宽
A.缺省情况下,设备处理最大数量的拓扑变化报文所需时间是HelloTime
B.启用该功能后,对于其他超出闽值的TCBPDU报文,定时器到期后设备只对其统一处理一次
C.防TC-BPDU攻击功能可在所有接口下配置启用
D.缺省情况下,设备在指定时间内处理拓扑变化报文的最大数量是2
A.根据需要转发BPDU报文
B.BPDU报文后获取相关信息
C.关闭该端口
D.直接丢弃BPDU报文
如图所示的交互网络,所有交换机都运行了STP协议,当拓扑稳定后,在以下哪台交换机上修改配置BPDU的发送周期,可以影响STP配置BPDU的发送周期()。
A.SWD
B.SWC
C.SWA
D.SWB
A.STP收敛速度慢,导致网络振荡,所以关闭STP是较好的解决方案
B.和踣由协议类似,我们一般釆用修改链路COST的方法,来调整交换机之间的数据流向
C.因为RSTP算法简单可靠,而且收敛速度快,所以一般我们会将网络中的所有交换机设置为工作在RSTP模式
D.日常配置STP主要是控制交换机的阻断端口位置,保证其尽量不出现在骨干链路和骨干设备上
E.STP是缺省自动运行的,所以不需要进行配置