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[判断题]

SCRATCH中可以随时改变角色的大小()

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第1题
Scratch中的默认角色是一只小猫, 我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色的更换()
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第2题
在Scratch的“运动”模块中“将X坐标增加10”可以实现的功能是()

A.被定义的角色向左移动10

B.被定义的角色向上移动10

C.被定义的角色向右移动10

D.被定义的角色向下移动10

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第3题
对于Windows操作系统中的任务栏,描述错误的是__()

A.任务栏的位置、大小均可以改变

B.任务栏无法隐藏

C.任务栏中显示着已打开文档或已运行程序的图标或标题

D.可以将频繁使用的应用程序锁定到任务栏,以使随时快速启动

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第4题
下面哪个积木可以改变角色的大小()

A.将颜色特效增加(10)

B.将角色大小设置为(100)%

C.将角色大小增加(10)

D.显示

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第5题
下面哪个积木可以改变角色大大小()

A.将颜色特效增加(10)

B.设置画笔粗细(20)

C.将角色大小增加(20)

D.显示

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第6题
Scratch开发界面环境,下列()可以预览程序的执行结果

A.角色区

B.舞台区

C.程序区

D.积木区

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第7题
在Scratch中,不属于创建角色方式的是()

A.拍照

B.Scratch库中角色

C.卡通角色的超链接

D.自己绘制的角色

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第8题
下列哪一种方式不是Scratch角色造型的设计方式()

A.在造型区绘制新角色

B.对着麦克风录入声音

C.从角色库中选取角色

D.从本地文件中上传角色

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第9题
关于做曲线运动物体的速度和加速度,下列说法中正确的是()

A.速度、加速度都一定随时在改变

B.速度、加速度的方向都一定随时在改变

C.速度、加速度的大小都一定随时在改变

D.速度、加速度的大小可能都保持不变

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第10题
Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中()积木

A.落笔

B.抬笔

C.全部擦除

D.图章

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第11题
Scratch的角色在()表演

A.舞台区

B.控件区

C.脚本区

D.角色区

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