空间资源描述的是()它们之间是一种至上而下的树状包含和从属关系
A.区域
B.子区域
C.站点
D.机房(安装点)
D、机房(安装点)
A.区域
B.子区域
C.站点
D.机房(安装点)
D、机房(安装点)
B、联想思维就是指人们在头脑中将一种事物的形象与另一种事物的形象联系起来,探索它们之间共同的或类似的规律
C、联想思维有着广泛的基础,善于运用联想思维,就会由此及彼扩展开去,做到举一反三,触类旁通,从而使思维跳出现有的圈子,突破思维定势而获得创新的构思
D、联想法只有唯一的一种形式
A.线性规划法
B.决策树法
C.效用分析
D.效益分析
A.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能
B.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系
C.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为
D.构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置
A.操作系统属于系统软件
B.操作系统只负责管理内存储器,而不管理外存储器
C.UNIX是一种操作系统
D.计算机的处理器、内存等硬件资源也由操作系统管理
A.流体智力指受年龄增长而变化的,年轻人的流体智力要更强
B.情境智力是在复杂的社会情景下,解决问题的一种能力
C.自然智力包括语言、空间、逻辑数学、身体运动、音乐和人际关系6种智力因素
D.具有较高空间智力的个体,对一些复杂空间关系,躯体的运动控制均有较高的能力
A.一种连接建筑物与其环境的方式,就是在建筑物入口处设置一过渡空间
B.过渡空间可以归属于室内空间,它是室内空间的室外延伸
C.过渡空间能减小室内与室外之间的突变,使出入于建筑物的行人感到其间有一个平缓的变化
D.通过植物、围墙、土丘以及独特的铺装形式,而部分地勾划出建筑外的区域,并不能理解为过渡空间
A.人工智能指的是真正能思考、有知觉、有自我意识的人类级别的智能机器
B.阿尔法围棋的核心系统属于基于神经网络的深度学习,过大量数据分析学习棋谱,再通过增强学习的方法自我博弈,寻找比基础棋谱更多的打击点来击败对手
C.人工智能、机器学习与深度学习是相对独立的,它们之间没有必然的联系
D.神经网络是目前人工智能领域的研究热点之一,是一种模拟动物神经网络行为特征,进行并行信息处理的算法模型
A.多个可用区域允许容错但不具备高可用性
B.多个可用区由于它们之间的竞争而允许更便宜的价格
C.多个可用区允许重复和冗余计算以及数据备份
D.以上都不是