在定义类的对象时,C++程序将自动调用该对象的【】函数初始化对象自身。
在定义类的对象时,C++程序将自动调用该对象的【 】函数初始化对象自身。
在定义类的对象时,C++程序将自动调用该对象的【 】函数初始化对象自身。
决定C++语言中函数的返回值类型的是
A.return语句中的表达式类型
B.调用该函数时系统随机产生的类型
C.调用该函数时的主调用函数类型
D.在定义该函数时所指定的数据类型
A.工厂方法
B.单件
C.组合
D.代理
A.常成员函数无法更新对象的数据成员,但可以访问其他类的公用数据成员或全局变量
B.常成员函数无法更新对象的数据成员,但是可以更新该对象的常数据成员
C.常成员函数既可以被常对象调用,也可以被一般对象调用
D.常成员函数不仅要在声明中用到const修饰符,在定义时也必须使用const修饰苻
A.同一个类可以有几个构造方法,各构造方法的参数必须不同
B.同一个类可以有几个构造方法,各构造方法的参数必须相同
C.当创建一个对象时,需要指明是否调用该对象的构造方法
D.构造方法的名称与类的名称相同
E.当创建一个对象时,该对象的构造方法会被自动调用
A.必须定义在类或者接口里面
B.定义一个方法之前要明确该方法需要的参数和返回值类型
C.方法可以提高代码复用性,提高程序运行的效率
D.方法只有调用才会被执行
A.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的start()方法
B.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类实例对象,将其作为参数传递给Thread类的构造方法来创建Thread对象,调用Thread对象的start()方法
C.定义Thread类的子类,重写Thread类的run()方法,创建该子类的实例对象,调用对象的run()方法
D.定义一个实现Runnable接口的类并实现run()方法,创建该类对象,然后调用run()方法