关于MPLS中标签的封装格式的描述,正确的是()
A.MPLS单个标签的总长度为4个字节(32bit)
B.标签中的TTL字段和IP分组的TTL(生存时间)意义相同,也具有防止环路的作用
C.标签中的S字段:1bit,用于标识该标签释放栈底标签,值为1时表明倒数第二层标签
D.对于以太网、PPP的分组,标签堆栈像垫底一样,位于二层报文头于数据之间,有VLAN tag时,放到vlan tag之前
AB
A.MPLS单个标签的总长度为4个字节(32bit)
B.标签中的TTL字段和IP分组的TTL(生存时间)意义相同,也具有防止环路的作用
C.标签中的S字段:1bit,用于标识该标签释放栈底标签,值为1时表明倒数第二层标签
D.对于以太网、PPP的分组,标签堆栈像垫底一样,位于二层报文头于数据之间,有VLAN tag时,放到vlan tag之前
AB
A.Ingress给进入MPLS域的数据封装标签
B.Tran sit节点查找标签转发信息表,进行标签交换
C.倒数第二跳弹出标签
D.在三层转发中,Egress节点需要查找路由表
A.BFD报文必需封装在所检测的LSP标签栈内,如果标签栈深度超过1,则内层MPLS标签的TTL值必需为1
B.BFD报文的目的UDP端口号必需为3784,且目的IP地址为127.0.0.0/8随机选择一个地址,IP的TTL为1
C.BFD控制回应报文封装可以选择基于IP、LSP隧道封装,即反向链路可以是P或者LSP隧道
D.BFD控制回应封装报文的目的UDP端口分别为4784(基于IP转发)和3784(基于MPLS隧道)
A.MPLS封装有帧模式和信元模式
B.thernet和PPP使用帧模式封装
C.TM使用信元模式封装
D.信元模式封装时,如果报文中已经懈怠了MPLS Header,第一个信元会保留该MPLS Header用于转发
A.为了节省标签空间,SRGB的范围要尽量的小,全网使用相同的SRGB
B.为了更好的生成标签,SRGB范围要尽量的大,全网使用不同的SRGB
C.SRGB的范围可以与MPLS标签空间的范围重合
D.SRGB的设置可以全网一致,也可以不一致,但是不能重合
A.PE之间具有层次结构,直接连按VPN用户的称为UPE( UnderlayerPE ),位于网络内部的称为SPE ( Superstratum PE )
B.GP/MPLS VPN可以逐层部署。当UBE的性能不够的时候,可以添加一个SPE,将UPE的位置下移
C.UPE和SPE之间采用标签转发,因而只需要一个(子)接口相互连接。若相隔一IP/MPLS网络,采用GRE/LSR等隧道连接
D.UPE和SPE都不是传统的PE,都需要在传统PE的基础上增加
A.在MPLS中,如果LSP转发数据失败,负责建立LSP的MPLS控制平面能够检测到这种错误
B.MPLS的转发平面的主要功能是对IP包进行标签的添加和删除,同时依据标签转发表,对收到的分组进行转发
C.IP包进入MPLS网络时,MPLS入口的LER会分析IP包的内容并为这些IP包添加合适的标签
D.MPLS依然可以使用ping或者tranceroute来发现LSP错误,并及时定位失败节点
A.MAC帧有多种帧结构,通常使用的为Ethernet_II型帧
B.Ethernet_II型帧结构中,使用2个字节来标识封装的净荷,如果业务数据是IP报文,则该值为0x0000
C.普通Ethernet_II型MAC帧变成VLAN帧后,原来帧中的Type域变成0x8100
D.普通非广播的MPLS帧的类型标识为0x8847
A.BGP LU解决方案的思路是通过BGP传递路由和标签
B.BGP LU方式需要两端BGP邻居配置VPNV4类型邻居才能分配标签
C.如果承载L2VPN业务,需要通过三层标签进行封装,内两层均为BGP LU分配PW标签,外层TE或者LDP分配标签
D.BGP LU技术可以解决跨不同IGP域的设备间端到端的业务开通
A.在MPLS中,如果LSP转发数据失败,负责建立LSP的MPLS控制平面能够检测到这种错误
B.MPSL的转发平面的主要功能是对IP包进行标签添加和删除,同时依据标签转发,对收到的分组进行转发,是面向连接的
C.IP包进入MPLS网络时,MPLS入口的LER会分析IP包的内容并未这些IP包添加合适的标签
D.MPLS依然可以使用ping或者traceroute来发现LSP错误,并及时定位失效节点