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[多选题]
下列对三维修改器“Edit Polygon编辑多边形”叙述正确的是()。
A.可以对点进行任意的编辑和修改
B.可以对多边形进行任意的编辑和修改
C.在Edit Polygon里不能对物体进行任何操作
D.在Edit Polygon里可对物体进行倒角处理
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A.可以对点进行任意的编辑和修改
B.可以对多边形进行任意的编辑和修改
C.在Edit Polygon里不能对物体进行任何操作
D.在Edit Polygon里可对物体进行倒角处理
A.[蒙皮(Skin)]修改器是一种骨骼变形工具,用于通过另一个对象的位置变化对一个对象网格形态变形控制。
B.[蒙皮(Skin)]可以拾取骨骼、样条线、网格模型、甚至面片和Nurbs模型对象作为骨骼对象使用。
C.[蒙皮(Skin)]可以通过[封套(Envelope)]调节骨骼对模型的影响范围,对模型网格的控制精确到顶点的级别。
D.[蒙皮(Skin)]在使用时必须立刻通过[添加(Add)]按钮拾取所有骨骼,因为拾取只能进行一次,不能重复进行。