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题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

使用“绘制路径,并创建二维截面轮廓生成模型”来创建创建族的方式是()

A.拉伸

B.旋转

C.放样

D.放样融合

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C、放样

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第1题
以下()是“放样”建模方式。

A.将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式

B.用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式

C.通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法

D.可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法

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第2题

以下哪个是“放样”建模方式()。

A.将两个平行平面上的不同形状的端面进行融合的建模方式

B.用于创建需要绘制或应用轮廓且沿路径拉伸该轮廓的族的一种建模方式

C.通过绘制一个封闭的拉伸端面并给一个拉伸高度进行建模的方法

D.可创建出围绕一根轴旋转而成的几何图形的建模方法

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第3题
如果需要在实体表面另外绘制二维截面轮廓,则必须应用哪个命令来建立绘图平面()。

A.建模工具

B.实体编辑工具

C.ucs

D.三维导航工具

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第4题
Revit中,栏杆扶手可通过以下()方式创建。

A.放置在主体上

B.绘制路径

C.随坡道自动生成

D.以上均可

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第5题
使用“拉伸二维轮廓来创建三维实心形状”来创建创建族的方式是()

A.拉伸

B.旋转

C.放样

D.融合

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第6题
下面关于使用钢笔工具说法错误的是()

A. 要绘制更精确的路径,需要使用钢笔工具

B. 钢笔工具可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度,修改曲线的弧度

C. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线,曲线不可以转换为直线,反之亦然

D. 用户使用钢笔工具绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动则可以创建曲线点

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第7题
Photoshop中快速蒙板创建选区类似于使用快速选择工具的操作,即通过()的绘制方式来灵活创建选区。

A.画笔

B.钢笔

C.路径

D.套索

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第8题
我们使用Unity3D过程中,nimatorController只能通过在sset路径下右键创建生成得到()
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第9题
通过拉伸二维轮廓,创建()。

A.二维形状

B.三维拉伸剪切体

C.三维实心形状

D.三维空间

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