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以下哪些操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式?
A.". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库面板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
![](https://static.youtibao.com/asksite/comm/h5/images/solist_ts.png)
A.". 双击舞台上的元件实例"
B. ". 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place"
C. ". 双击库面板内的元件图标"
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
A.双击舞台上的实例
B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择在当前位置编辑
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽量使用位图图像元素的动画
A.元件只需创建以此,可在整个动画中重复使用
B.元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.元件可以是图形,也可以是动画
A.+3)
B.+4)
C.+3)
D.+4)
A.人员可穿着自己衣服直接进入洁净间
B.进入更衣室后,按照标准要求穿戴好帽子、工作鞋、洁净工作服
C.清洗手部烘干后再进入风淋室风淋10s,人员在通过风淋室时身体须旋转1-2圈
D.出风淋室后进行手部消毒,并按照人流门进入洁净车间
A.人员可穿着自己衣服直接进入洁净间
B.进入更衣室后,按照标准要求穿戴好帽子、工作鞋、洁净工作服
C.清洗手部烘干后再进入风淋室风淋20s,人员在通过风淋室时身体须旋转1-2圈
D.进风淋室前进行手部消毒,并按照人流门进入洁净车间
A. 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
B. 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。
C. 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
D. 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。