下列变量定义中,()是错误的
A.float x;y;
B.float x,y=3.14f;
C.public int i=100,j=2,k;
D.int i=100;int j=200;
A.float x;y;
B.float x,y=3.14f;
C.public int i=100,j=2,k;
D.int i=100;int j=200;
A.所在窗体的各子程序都可以访问
B.其他窗体的子程序不能访问
C.所在窗体的子程序不能访问用Private定义的窗体级变量
D.一定要在所在窗体的通用区内定义
A.局部变量定义在方法中,代码块内
B.形参是局部变量,实参是成员变量
C.成员变量存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失
D.局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放
A.定义结构体类型所用的关键字是struct
B.结构体中的成员可以具有不同的数据类型
C.通过结构体变量访问其成员时,可以使用点运算符
D.结构体变量不能直接相互赋值
A.任一时刻,只有一个分量有效,其他分量无意义
B.共同体变量可以用作函数参数
C.结构变量可以出现在共同体类型中,而共同体变量不能出现在结构类型中
D.在定义共同体变量时不能为其初始化
A.函数只能与主模块共用同一个仿真时间单位,而任务可以定义自己的仿真时间单位
B.函数不能启动任务,而任务能启动其它任务和函数
C.任务至少要有一个输入变量,而函数可以没有或有多个任何类型的变量
D.函数返回一个值,而任务则不返回值
A.只能在定义它的类或程序段中或表达式内匿名使用,外部使用时必须给出类的全名
B.可以使用它所在类的静态成员变量或实例成员变量,但不可以使用所在类中的局部变量
C.可以作为其它类的成员,而且可访问它所在类的成员
D.除static内部类外,不能在类内声明static成员
A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数
B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高
C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了
D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
A.SlqessionFactoyfBuilder的最佳范围为方法范围,即可以定义为本地方法变量
B.SqlsessionFactory的最佳范围是应用范围
C.Sqlsession的最佳范围是方法范围或者请求范围
D.Sqlsession执行CRUD操作,不同线程可以共享
A.一个程序代码行只能是一条语句,不能是多条语句
B.语句中定义符用来表示该语句的功能,语句体表示具体执行的内容
C.赋值语句作用是将赋值号左边表达式的值赋给右边的变量
D.语句END是注释作用