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[判断题]

用例图(UserCase)是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图,呈现了一些参与者和

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第1题
在下列各项中,()不是用例图适于表达的内容。

A.参与者

B.事件流

C.用例关系

D.系统边界

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第2题
()是明确语义边界并封装了状态和行为的实体,用于描述客观事物。

A.对象

B.类

C.用例

D.参与者

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第3题
用例图中通信关联正确的说法有()。

A.表示的是参与者和用例之间的关系

B.箭头表示通信关联中对话的主动与被动关系

C.箭头指向表示信息流方向

D.不强调主动与被动关系时可用不带箭头的关联实线

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第4题
关于用例测试的描述,下列哪组选项正确?()a)测试用例可以从用例中推导出来;b)使用测试用例进行的测试称为用例测试;c)用例是用来设计软件项之交互的一种特殊方式,包含了用例所代表的软件功能的需求;d)每个用例描述了对象可以与一个或多个参与者协作执行的一些行为

A.b),c),d)

B.a),c),d)

C.a),b),c)

D.a),b),c),d)

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第5题
下列关于视图的说法不正确的是___

A.用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能

B.交互视图描述了执行系统功能的各个角色之间相互传递消息的顺序关系

C.状态机视图是通过对象的各种状态来建立模型来描述对象随时间变化的动态行为

D.构件视图表示运行时的计算资源(例如计算机以及它们之间的连接)的物理布置

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第6题
描述软件模块层次结构的图形工具是()

A.IPO图

B.层次图

C.DFD图

D.用例图

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第7题
下列哪项是UML中动态(行为)模型()。

A.类图

B.用例图

C.包图

D.交互图

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第8题
UML建模时,常用的图形包括:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、组件图、部署图等。()
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第9题
关于顺序图与用例的关系叙述正确的是()。
关于顺序图与用例的关系叙述正确的是()。

A.顺序图表达单个情景实例的行为

B.每个用例对应一个顺序图

C.顺序图表达对象间如何协作完成用例所描述的功能

D.顺序图用于表示为了完成用例而在系统边界输入输出的数据以及消息及对象间的消息传递

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第10题
以下哪种图不属于UML图?()

A.继承图

B.类别图

C.用例图

D.时序图

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第11题
在UML提供的图中,用例图和序列图的作用是什么?

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