下列选项有关商誉的说法中,错误的是()。
A.非同一控制下的企业合并产生商誉
B.同一控制下企业合并产生新的商誉
C.商誉确认金额为购买方合并成本减去被购买方可辨认净资产公允价值份额
D.商誉一般需要在以后年度编合并报表时滚动抵销确认
A.非同一控制下的企业合并产生商誉
B.同一控制下企业合并产生新的商誉
C.商誉确认金额为购买方合并成本减去被购买方可辨认净资产公允价值份额
D.商誉一般需要在以后年度编合并报表时滚动抵销确认
A.自创的商誉不能确认
B.商誉与整体有关,不能单独购得
C.商誉无需进行减值测试
D.商誉是初始投资成本不小于享有的被购置方可识别净资产公允价值的部分
A.无形资产的摊销采取直线法
B. 无形资产的摊销期限不得高于10年
C. 作为投资或者受让的无形资产,有关法律规定或者合同约定了使用年限的,可以按照规定或者约定的使用年限分期摊销
D. 外购商誉的支出,在企业整体转让或者清算时准予扣除
A.民事法律关系属于思想的社会关系
B.民事法律关系需具备主体、内容与客体三个要素
C.民事法律关系只能因合法行为而产生
D.民事法律关系只能存在于平等民事主体之间
A.好测试用例是指可能找到迄今为止尚未发现的错误的用例
B.软件测试是一个为了修改软件错误而运行程序的过程
C.一个成功的测试是发现至今尚未发现的错误的测试.
D.一个成功的测试是至今尚未发现的错误的测试.
A.Animator是Unity引擎中内置的组件
B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines、混合树BlendTrees以及通过脚本控制的事件
D.Animator同Animation组件的用法是相同的
A.两者是最常用的研究细胞内蛋白质分子定位的重要技术
B.两者也是对蛋白质进行体外定性分析最常用的技术
C.两者最关键的问题都是保持样品中蛋白质的抗原性
D.在进行实验室,都应当设立严格的对照,以检验结果的可靠性