下列关于图元翻转说法错误的是()。
A.按空格键可翻转一个或多个选定的图元
B.对于家具和柱等独立族,每次按空格键时它们均会旋转180度
C.单击翻转控制柄可修改选定图元的方向
D.单击复合墙的翻转控制柄,可翻转其构件层的顺序
A.按空格键可翻转一个或多个选定的图元
B.对于家具和柱等独立族,每次按空格键时它们均会旋转180度
C.单击翻转控制柄可修改选定图元的方向
D.单击复合墙的翻转控制柄,可翻转其构件层的顺序
A.临时尺寸标注是相对最近的垂直构件进行创建的,并按照设置值进行递增
B.放置另一个构件时,前一个构件的临时尺寸标注会消失
C.可以通过移动尺寸界线来修改临时尺寸标注
D.选择多个图元,会显示多条临时尺寸标注
A.不允许用吊钩钩尖钩挂重物
B.起重链条不得扭转和打结,双行链手拉葫芦的下吊钩组件不得翻转
C.吊钩允许侧向受力
D.应首先试吊,当重物离地后,如运转正常,制动可靠.方可继续起吊
A.模型文字是基于工作平面的三维图元,可用于建筑或墙上的标志或字母
B.对于能以三维方式显示的族(如墙、门、窗和家具族),可以在项目视图和族编辑器中添加模型文字
C.模型文字也可用于只能以二维方式表示的族,如注释、详图构件和轮廓族
D.在添加模型文字之前首先要设置要在其中显示文字的工作平面
A.可以通用功能的图元编辑工具来对齐、移动、复制和调整梁
B.每个梁的图元是通过特定梁族的类型属性定义的
C.在平面视图或剖面视图中绘制弯曲梁
D.梁放置后不会在平面视图内显示梁名称
A.D触发器的特性方程为:Qn+1=D
B.触发器的触发翻转发生在时钟脉冲的触发沿
C.RD和SD的作用主要是用来给触发器设置初始状态,都为低电平有效
D.RD和SD信号不受时钟信号CP的制约,具有最高的优先级,两者同时有效时,输出状态维持不变
A.工程阶段,并将建筑模型图元制定给特定的阶段
B.项目工程阶段只有两个,创建阶段和拆除阶段
C.添加到项目中的每个图元都具有“创建阶段”属性和“拆除的阶段”属性
D.工程阶段化可以根据需要建立不同的阶段
A.若要指示某个单元应用于定义房间面积和体积计算的房间边界,则必须指定该图元为房间边界图元
B.通过修改图元属性,可以指定很多图元是否可作为房间边界
C.如果将某个图元指定为非边界图元,当Revit计算房间或任何共享此非边界图元的相邻房间的面积或体积时,将不使用该图元
D.不可以使用链接IFC文件中的许多图元作为房间边界
A.选定图元不一定要位于平行平面中
B.无法调整已锁定的图元,需要先解锁图元,然后才能调整其尺寸
C.调整大小会改变尺寸标注的位置,但不改变尺寸标注的值
D.调整图元尺寸时,需要定义一个原点,图元将相对于该固定点均匀地改变大小
以下关于打断命令说法错误的是()
A.打断命令可以将图形分成两个相等部分
B.打断命令可以部分删除图元
C.打断命令可以利用键盘输入“br”启动
D.打断命令可以将一条直线分成两段相连部分
A.焊接符号仅在视图的 “ 细节级别 ” 设为 “ 精细 ” 时可见
B.焊缝包含连接对象之间的逻辑连接
C.焊缝不随输入图元一起移动
D.焊缝会创建为焊缝点和连接板、结构钢框架和柱,伴随钢预制工作流中支持的形状和族