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软件开发中的瀑布模型典型的刻画了软件存在周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是什么?

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第1题
软件开中的瀑布模型典型地刻画了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是什么?

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第2题
软件生命周期的瀑布模型,典型地刻画了软件生命周期的阶段划分,它将软件生命周期划分为8个阶段,并将它们归纳3个时期,以下哪一个是正常的开发顺序()

A.开发其、运行期、计划期

B.计划期、开发期、运行期

C.开发期、计划期、运行期

D.计划期、运行期、开发期

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第3题
软件开发中的瀑布模型典型地刻了软件生存周期的阶段划分,与其最相适应的软件开发方法是()

A.构件化方法

B.结构化方法

C.面向对象方法

D.快速原型方法

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第4题
以下有关软件工程瀑布模型的说法中,正确的是()。

A.瀑布倒流是可以避免的

B.用户需求难以确定、变化多端、用户心里和软件设计者认知存在差异等问题,在软件开发计划之初无法暴露。

C.由于需求不确定性,如果发现不满足客户需求的问题,修改代价会很大

D.瀑布模型使客户在测试完成后才能看到真正可运行的软件

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第5题
*4 软件开发模型中,需要在软件开发的初期就完全确定软件的需求的是()

A.瀑布模型

B.快速原型模型

C.增量模型

D.喷泉模型

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第6题
下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是()。

A.原型模型

B.瀑布模型

C.基于知识的智能模型

D.变换模型

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第7题
下列哪个不是典型的软件开发模型()

A.变换型

B.渐增型

C.瀑布型

D.结构型

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第8题
软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是()

A.可⾏性研究,问题定义,需求分析

B.问题定义,可⾏性研究,需求分析

C.可⾏性研究,需求分析,问题定义

D.以上顺序都不对

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第9题
多媒体软件开发模型中,()模型具备低成本的特点。

A.快速模型

B.螺旋模型

C.瀑布模型

D.喷泉模型

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第10题
多媒体软件开发模型中,()模型是最易于维护的开发模型。

A.螺旋模型

B.增量模型

C.喷泉模型

D.瀑布模型

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