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[判断题]
Unity游戏引擎内置UGUI中,当创建UI元素时,如果层次面板中没有激活的Canvas或没有Canvas时,Unity3d会自动帮我们创建一个()
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A.Animator是Unity引擎中内置的组件
B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines、混合树BlendTrees以及通过脚本控制的事件
D.Animator同Animation组件的用法是相同的
A.采用虚拟化架构,多业务融合,灵活集成第三方检测能力
B.大容量硬盘
C.全新自研安全芯片,内置加速引擎
D.基于Al技术的高级威胁检测,联动云端,威胁检测准确率大于99%
在创建函数时,如果使用def int(:会导致什么结果?()
A.函数报错
B.代码正常运行, 但会覆盖原有的int() 内置函数, 这不是编程的合法操作。
C.存在两个int() 函数
D.运行报错