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[单选题]

古典游戏理论中持“松弛说”的代表人物是()

A.席勒

B.格鲁斯

C.拉察鲁斯

D.斯宾塞

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第1题
根据生活准备还是欲望满足纬度,可以把游戏动机理论分为()。

A.补偿说、同化说与“殊途同归”说

B.生活预备说、生长说与“新瓶装旧酒”说

C.觉醒论、权能-效果论与异曲同工论

D.剩余精力说、松弛说与“一朵不结果的花”

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第2题
一般管理理论是古典管理理论的重要组成部分,其代表人物是法国的()。

A.韦伯

B.西蒙

C.亚当斯

D.法约尔

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第3题
古典管理理论的代表人物有()

A.泰罗

B.法约尔

C.韦伯

D.马斯洛

E.梅奥

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第4题
下列不属于游戏觉醒理论代表人物的是()。

A.伯莱因

B.费恩

C.艾利斯

D.欧文

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第5题
不属于社会文化历史学派的游戏理论代表人物是()

A.维果斯基

B.列昂节夫

C.鲁宾斯坦

D.埃里克森

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第6题
()主要研究游戏产生的原因,即儿童为什么要游戏。

A.古典的游戏理论

B.现代的游戏理论

C.当代的游戏理论

D.未来的游戏理论

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第7题
认为游戏的本质是让个体宣泄剩余的精力、保持身体健康的精力剩余说代表人物是德国美学家席勒和英国哲学家斯宾赛。()
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第8题
席勒认为,儿童机体内都存在着. -定量的精力,游戏则是生物机体内精力释放的最好的形式,这种观点是游戏的()

A.松弛说

B.剩余精力

C.种族

D.生活防备

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第9题
原苏联现代游戏理论代表人物艾里康宁认为学前儿童的典型游戏是()。

A.角色游戏

B.规则游戏

C.建构游戏

D.表演游戏

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第10题
有关艺术起源的最古老的理论是。()A.模仿发生说B.游戏发生说C.巫术发生说 D.劳动发生

有关艺术起源的最古老的理论是。()

A.模仿发生说

B.游戏发生说

C.巫术发生说

D.劳动发生说

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第11题
简述席勒的游戏说理论的意义与不足。

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