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[判断题]

实现Runnable接口相比继承Thread类方式创建线程,优点在于它解决了单继承带来的局限性。()

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第1题
Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?

Object-c的类可以多重继承么可以实现多个接口么重写一个类的方式用继承好还是分类好为什么

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第2题
Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现

Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

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第3题
面向对象的基本概念有:对象、类、组件、模式、接口等,下面说法中不正确的是 ()。① 组件技术是软件复用实现的关键。② 模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定的环境,一个问题和一个解决方案之间的关系。③ 接口是对操作规范的说明。接口既说明了操作应该做什么(WHAT),同时也定义了操作如何做(HOW)。④ 继承可分为单继承与多继承。其中JAVA是多继承的语言。

A.①②

B. ②③

C. ③④

D. ①④

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第4题
为何Map接口不继承Collection接口?

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第5题
可以继承多个接口么?

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第6题
List, Set, Map是否继承自Collection接口

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第7题
为何Collection不从Cloneable和Serializable接口继承?

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第8题
在C#中,接口可以被多重继承而类不能。()

在C#中,接口可以被多重继承而类不能。()

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第9题
如何在C#中实现继承?

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第10题
对传统的分布式程序设计相比,Mapreduce封装了 ()等细节,还提供了一个简单而强大的接口。

A.并行处理

B.容错处理

C.数据分布

D.负载均衡

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