下列关于Flink分区说法错误的是()。
A.ShufflePartitioner数据会被随机分发到下游算子的每一个实例中进行处理
B.RebalancePartitioner数据会被循环发送到下游的每一个实例中进行处理
C.BroadcastPartitioner将记录输出到下游本地的算子实例
D.GlobalPartitioner数据会被分发到下游算子的第一个实例中进行处理
A.ShufflePartitioner数据会被随机分发到下游算子的每一个实例中进行处理
B.RebalancePartitioner数据会被循环发送到下游的每一个实例中进行处理
C.BroadcastPartitioner将记录输出到下游本地的算子实例
D.GlobalPartitioner数据会被分发到下游算子的第一个实例中进行处理
A.barrier是Flink快照的核心
B.arrier周期性插入到数据流中,并作为数据流的一部分随之流动
C.在插入barrier的时候,会暂时阻断数据流
D.一个barrier将本周起快照的数据与下一个周期快照的数据分隔开来
A.RDD是一个只读的,课分区的分布式数据集
B.RDD是Spark对基础数据的抽象
C.RDD具有血统机制(Lineage)
D.RDD默认存储在磁盘
关于辐射工作场所的分区,下列说法错误的是()。
A.为了便于辐射防护管理
B.在现行的基本安全标准G
C.18871-2002中将辐射工作场所进行分区
D.放射性工作场所分为监督区和操作区
E.为了便于职业照射控制
A.试验重复数越多,试验精度越高
B.划分区组是局部控制的主要手段
C.区组方向应与土壤肥力变化方向平行
D.小区可采用单株小区或多株小区
A采用变风量全空气系统时,应考虑空调内、外区分区
A.采用定风量全空气系统时,不应考虑空调内、外区分区
B.采用风机盘管加新风系统时,不应考虑空调内、外区分区
C.内外区是否考虑分区,与上述系统形式无关
A.场所使用的游戏游艺设备外观、功能是否改动
B.场所使用的游戏游艺设备是否有合法来源的相关证明材料
C.场所使用的游戏游艺设备是否具有退币、退钢珠等功能
D.场所游戏、游艺设备有没有分区经营
A.Stream是指在系统中流转的,动态的无边界数据集
B.Operator是指针对数据流执行操作以产生其他数据流的功能
C.Source是指数据流进入系统的入口点
D.Sink是指数据流离开Flink系统后进入到的位置,槽可以是数据库或到其他系统的连接器
A.文件的命名宜包含项目、分区或系统、专业、类型、标高和补充的描述信息
B.在同一项目中,应使用统一的文件命名格式,且始终保持不变
C.文件的命名宜使用汉字、拼音或英文字符、数字和连字符“—”的组合
D.在同一项目中,应使用统一的文件命名格式,且始终保持不变