关于形体语言的使用,说法不正确的是()。
A.说话速度不能过快,要张弛有度
B.用眼睛在听众中间扫视,停留时间以说完一个句子为宜
C.照着报告材料往下念
D.选择适当的表情来讲述
A.说话速度不能过快,要张弛有度
B.用眼睛在听众中间扫视,停留时间以说完一个句子为宜
C.照着报告材料往下念
D.选择适当的表情来讲述
A.语言的产生促进了火的使用
B.直立行走,解放前肢,使身体更灵活
C.制造和使用工具,提高捕猎和御敌能力
D.用火烧烤食物,改善身体营养,利于脑的发育
A.讲话过程中目光要能够与听众相互接触
B.当展示幻灯片时,要面向幻灯片
C.从形体语言和目光交流中寻求反馈
D.不要目光茫然信囗说话
A.箱体为便于拆装,箱体与箱盖做成对开结构
B.为了支承齿轮的轴,在箱体前后壁上设置了对开式支承结构和螺纹孔
C.箱体顶面左、右凸绝缘结构是为了增加连接厚度
D.箱体凸绝缘上锥销孔是用来确定箱体与箱盖相对位置
下列关于听力障碍者疾病史采集中说法不正确的是()。
A.一般项目中,若患者为聋儿,不需填写父母的文化程度和听力情况
B.现病史中,还需详细记录听力检查的结果,助听器的验配、使用情况,听力语言康复训练情况及训练效果
C.详细记录母孕期传染病史、用药史、其他疾病患病史、外伤史等,详细记录分娩史
D.记录耳聋前的传染病史、耳毒性药物使用史、头外伤史、药物过敏史、X射线接触史、语言能力、精神智力状况和心理状况等
E.特别询问父母、兄弟、姐妹及子女中是否有与耳聋相关的疾病,若家中几个成员或几代人中都有同样疾病发生,可绘出家系图明示
A.算法可以通过编程来实现
B.解决问题的过程是实现算法的过程
C.算法是程序设计的“灵魂”
D.算法独立于任何具体的语言,BASIC算法只能用BASIC语言来实现
A.讲述活动要求幼儿多种能力的配合,包括观察、记忆、思维、想象等
B.讲述活动包括看图讲述、情境讲述、生活经验讲述和创造性讲述
C.讲述活动的语言是一种对话语言
D.讲述活动拥有一定的凭借物
A.网站日志是记录网站运营情况的文件,对于优化有指导作用
B.网站日志用程序化语言写成,需要借助工具才好查看
C.网站日志的记录,很多时候都是错误的
D.网站日志可能会定期自动删除