布尔运算位于选中矢量对象时激活的绘图工具选项卡的合并形状命令,包括()
A.剪除
B.相交
C.结合(联合)
D.组合
E.拆分
A.剪除
B.相交
C.结合(联合)
D.组合
E.拆分
A.这种模式只在有透明区域层时才可选中
B. 当图象的色彩模式是RGB Color时才可选中
C. 当图象上新增加通道时才可选中
D. 当图象上有选区时才可选中
A.这种模式只有透明区域层时才可选中
B.当图像的色彩模式是RGB Color时“背后”(Behind)模式才可选中
C.当图像上新增加通道时“背后”(Behind)模式才可选中
D.当图像上有选区时“背后”(Behind)模式才可选中
A.从“视图”→”网格和参考线”中设置对齐方式,并可显示参考线,这样对象移动到参考线旁时,将自动对齐参考线
B.如果显示了参考线,可拖动水平或垂直参考线到预定位置,再移动对象与参考线对齐
C.选中多个对象,从“绘图”工具栏选择“绘图”→“对齐或分布”,可快速调整所选对象的对齐或分布
D.如果要细微调整某个对象的位置,可按住Alt键拖动对象,实现微调
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而位图图像不可以
B.当一个文档中包含有多个场景时,场景的播放次序用户无法自行确定
C.用橡皮擦工具无法擦除非矢量对象的部分内容,但双击该工具则能删除非矢量对象
D.创建传统补间后,还能使用编辑器进一步编辑动画效果