题目内容
(请给出正确答案)
[多选题]
使用Unity3D引擎开发项目时,对于定义的枚举类型来说,每一个枚举项背后都对应着一个()
A.字符串
B.浮点数
C.整数值
D.字符
答案
整数值
如果结果不匹配,请 联系老师 获取答案
A.字符串
B.浮点数
C.整数值
D.字符
整数值
A.Generate OffMeshLinks
B.Navigation Static
C.Navigation Area
D.Terrains
A.定义虚方法使用关键字virtual
B.关键字virtual可以与override一起使用
C.虚方法在子类中被重写,是实现多态的一种应用形式
D.派生类是实现多态的一种应用形式
A.观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合
B.如果一个观察目标对象有很有的观察者都通知到会花费很多时间
C.如果在观察者和观察目标之间有循环间进行循环调用,可能导致系统崩溃
D.观察者模式没有相应的机制让观察者仅仅只是知道观察目标发生了变化