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[判断题]

在动画中期制作完毕后,直接把软件源文件导入到后期剪辑软件中即可生成动画。()

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第1题
在Authorware软件中,选择()方式制作动画,其作用是把选定的对象从显示位置移动到固定点,路径是以直线为基准的。

A.“到固定直线的移动”

B.“到固定区域的移动”

C.“任意路径到指定点的移动”

D.“到固定点的移动”

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第2题
动画制作的主要流程可以分为()。

A.前期创作

B.中期制作

C.中期修改

D.后期合成

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第3题
Flash电影是()的。制作动画时,指定关键帧的内容,Flash软件会自动生成后面的普通帧。

A.隔帧播放

B.流形式播放

C.下载后播放

D.一帧一帧连续播放

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第4题
下列关于PowerPoint的表述正确的是()。

A.无法在浏览器中浏览PowerPoint文件

B.不可以将Word文稿制作为演示文稿

C.将打包的文件在没有PowerPoint软件的计算机上安装后可以播放演示文稿

D.幻灯片一旦制作完毕,就不能调整次序

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第5题
在AE软件中,制作方块匀加速直线运动动画需要调整的参数是()。

A.缩放

B.旋转

C.位置

D.锚点

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第6题
在AE软件中,制作光线围绕红圆边缘旋转的动画需要修改()属性。

A.锚点

B.旋转

C.缩放

D.位置

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第7题
动画的制作流程大体可以分为几个步骤()。

A.前期创作阶段

B.中期制作阶段

C.后期合成阶段

D.影片发行阶段

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第8题
下列说法中不属于Authorware软件优点的是()。

A.操作简单易于上手

B.用它制作的多媒体源文件很小

C.采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作

D.几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品

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第9题
在Flash软件中,想制作某个动画对象沿任意曲线运动的动画效果,可以使用()

A.形状补间动画

B.动作补间动画

C.引导层动画

D.遮罩动画

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第10题
在制作砂浆立方体抗压强度试验的试件时,振捣完毕后就可以直接将高出试模部分的砂浆沿试模顶面刮出并抹平。()
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第11题
水晶头制作完毕后可以不做测试直接投入使用。()
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