题目内容
(请给出正确答案)
[单选题]
使用Unity3D引擎开发游戏时,关于观察者模式的缺点描述错误的是哪一项()
A.观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合
B.如果一个观察目标对象有很有的观察者都通知到会花费很多时间
C.如果在观察者和观察目标之间有循环间进行循环调用,可能导致系统崩溃
D.观察者模式没有相应的机制让观察者仅仅只是知道观察目标发生了变化
答案
A、观察者模式在观察目标和观察者之间建立一个抽象的耦合
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