A.发行主体不是法定货币当局
B.制作者的主观意图是以假充真,达到经济或政治等目的
C.在外观、材质、规格等方面应达到足以导致公众误辨的程度
D.仿造货币外观或者理化特性
A.是持有者的资产,发行者的负债的支付宝账户余额
B.是玩家资产,但不是销售方负债的游戏公司发行的仅限游戏玩家使用的游戏币
C.是持有者资产,公交公司负债的公交储值卡
D.是持有者资产,不是任何人负债的比特币等数字货币
A.数字人民币是主要经济体中第一个进入试运行的央行数字货币
B.数字人民币是批发型的CBDC
C.数字人民币目前的定位是主要替代M0,双层运营体系,所有商业银行都可以直接向央行批发数字人民币,然后分发给终端消费者
D.数字人民币有助于消除第三方支付网络的交易壁垒并保护消费者利益
E.中国央行发行数字人民币为了与第三方支付服务商抢夺(支付)市场份额
A.QDLL是在我国人民币没有实现可自由兑换、资本项目尚未开放的情况下,有限度地允许境内投资者投资境外证券市场的一项过渡性的制度安排
B.QDLL基金可以人民币为计价货币募集
C.在境外募集资金可以进行境内证券投资的机构就被称为合格境内机构投资者,简称QDⅡ
D.目前除了基金管理公司和证券公司外,商业银行等其他金融机构也可以发行代客境外理财产品