创建Flash应用程序时,特别是在处理同一个元件的多个实例时,识别舞台上元件的特定实例是很困难的,我们可以使用
A.属性检查器
B. 信息面板
C. 影片浏览器
D. 以上都不可以
A.属性检查器
B. 信息面板
C. 影片浏览器
D. 以上都不可以
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
A.lash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在 Flash 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C.用FLASH 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
A、Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
B、元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
C、元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
D、创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
A.创建工作队列每次传递一个Intent到onHandleIntent()方法实现,这样就不必担心多线程
B.创建区别于应用程序主线程的默认工作线程来执行发送到onStartCommand()方法的全部Intent
C.提供的常用的发送和处理消息的方法
D.启动客户端
A.创建一个AmazonCloudWatch警报操作,该操作将触发Lambda函数,以在资源利用率达到阈值时为MySQL只读副本添加AmazonRDS
B.将数据库迁移到AmazonAurora,并添加只读副本在Lambda处理函数之外添加数据库连接池
C.将数据库迁移到Amazon Aurora,并添加只读副本使用Amazon Route 53加权记录
D.将数据库迁移到Amazon Aurora,并添加Aurora副本配置AmazonRDS代理以管理数据库连接池
A.快捷方式可以在安装应用程序时自动产生
B.快捷方式可以由用户自主创建
C.快捷方式图标的左下角有一个回
D.删除应用程序的快捷方式后,相应的应用程序也被删除