A.滤镜只是针对图像像素的特定的运算功能模块
B.滤镜实际上是一种模拟信号处理
C.滤镜将输入的源素材或已经过处理的素材经过数字运算,以另外一种形式输出
D.视频和音频滤波一般是用来修补影像和声音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求
A.用户可以选择作为可编辑对象或不可编辑的图像进行导入
B.当作为不可编辑的图像导入时,文件将转换成位图图像对象,但是导入矢量图形除外
C.作为可编辑对象导入,用户可以选择保留位于PNG文件中的图像、文本和辅助线
D.作为不可编辑的图像导入PNG文件,则用户可以在Flash中启动Fireworks编辑该PNG图像
A.先在一小部分图像上试验滤镜和设置
B. 如果图像很大,且有内存不足的问题时,可将效果应用于单个通道(例如应用于每个RGB通道)
C. 在运行滤镜之前先使用“清除”命令释放内存
D. 将更多的内存分配给Photoshop。如果需要,可将其它应用程序中退出,以便为Photoshop提供更多的可用内存
E. 尽可能多的使用暂存盘和虚拟内容
A.调整图像的色彩、亮度、饱和度
B.对图像进行整体变换
C.产生图形的扭曲、挤压、镜像等变形的
D.作图像控制,如颜色的过滤(ColorPass)、替代(ColorReplace)等
A.可以选择图像格式
B.不可以选择透明方式
C.可以修改网页图像的大小
D.在预览窗口中可以将网页图像放大和缩小显示,或是使用多窗口显示
A.可以选择图像格式
B.不可以选择透明方式
C.可以修改网页图像的大小
D.在预览窗口中可以将网页图像放大和缩小显示,或是使用多窗口显示A
A. 以使用Flash的绘图和填色工具进行修改
B. 工具和魔术棒工具还不可以选择被分离的图像区域
C. 中的像素变成各个分散的区域
D. 工具单击被分离的位图图像之后,用户可以使用涂料筒工具将图像填充到其他形状中
A.X射线
B.红外线
C.紫外线
D.阴极射线